Signs — Garderobe
Big-Game
Signs ist ein Garderobenständer, entworfen von Big-Game für Karimoku New Standard. Sechs Arme schwenken und klappen in zwei Richtungen aus einem zentralen Holzpfosten aus. Je nach Stellung der Arme verändert das Stück sein Aussehen — die Haken erinnern an Zeichen eines archaischen Alphabets. Im Pfosten verborgene Magnete halten die Arme in Ruhestellung senkrecht.
Material und Ausführungen
Massive japanische Eiche aus nachhaltig bewirtschafteten Wäldern, getönte „Transparent Color“-Ausführung + Schutzlack. Neun Ausführungen, drei Standard (Pure Oak, Grain Gray, Grain Matt Black) und sechs Signature (Powder White, Powder Blue, Grey Green, Moss Green, Terracotta, Indigo Blue). B 35 × T 35 × H 172 cm. Design Big-Game.
Chêne massif japonais, finition « Transparent Color » teintée + vernis de protection.
Six bras pivotants et repliables dans deux directions ; aimants intégrés au mât central.
9 finitions (3 standard, 6 signature). Dimensions : L 35 × P 35 × H 172 cm.
Design Big-Game.
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Ein Garderobenständer, der sein Aussehen ändert
Sechs Arme schwenken von einem zentralen Pfosten: je nach Stellung entfaltet sich Signs oder klappt zusammen. Verspielt und markant erinnern die Haken an Zeichen eines archaischen Alphabets.
Japanische Eiche, verborgene Magnete
Massive japanische Eiche aus nachhaltig bewirtschafteten Wäldern, getönte „Transparent Color“-Ausführung + Lack. Im Pfosten verborgene Magnete halten die Arme in Ruhestellung senkrecht. Neun Ausführungen, von Pure Oak bis Indigo Blue.
Big-Game
Big-Game, das in Lausanne gegründete Schweizer Studio (Grégoire Jeanmonod, Elric Petit, Augustin Scott de Martinville), steht für funktionales, spielerisches Design. Signs ist ein gutes Beispiel: ein nützliches Objekt, das sich wie ein Spiel liest.